PS4没有人买索尼开始专注于销售突破1亿的软件目标

PlayStation4(以下简称PS4)是索尼互动娱乐公司推出的家用电子游戏工具。它于2013年11月15日开始在北美销售 经过一段时间的快速增长,PS4的销售现在正进入其硬件生涯的尾声,索尼也开始将重心转移到软件服务上。 PlayStation4(以下简称PS4)是索尼互动娱乐公司推出的家用电子游戏工具。它于2013年11月15日开始在北美销售 经过一段时间的快速增长,PS4的销售现在正进入其硬件生涯的尾声,索尼也开始将重心转移到软件服务上。 PS4自推出以来,凭借大量独家游戏,迅速占据了全球游戏市场的大份额,甚至远远落后于XboxOne。截至2018年3月31日,PS4已售出7900万台,每周游戏时间超过8亿小时。 PS4在效果和外观上都很出色,但有一个惊人的事实。索尼互动娱乐(SIE)总裁约翰·柯德拉(JohnKodera)在索尼IRDay大会上表示,PS4正进入其生命周期的最后阶段,预计2018年PS4销量较上年下降300万台。 只有1600万台 虽然PS4不容易销售,但PlayStationPlus等订阅服务产生的收入足以稳定整个游戏行业的盈利能力,甚至抵消PS4销售的损失。 在2017财年,PS4游戏软件售出了2.469亿份,PlayStationPlus拥有3420万预期用户,比去年同期增长了780万。据估计,游戏和网络服务部2018财年的利润将比上一财年增加125亿日元至1900亿日元。 浩二表示,索尼未来三年的计划是通过PS4连接玩家和开发者,以进一步扩大PlayStationNetwork的用户群。据数据显示,PlayStationNetwork每月活跃用户已经超过8000万,年销售收入超过1万亿日元。目标是将PlayStationNetwork的每月活跃用户增加到1亿。 与此同时,它将继续投资更独家的游戏,以扩大其投资组合,发展其成功的知识产权,并加强其现有的知识产权。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注